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Ab Stufe 30 könnt Ihr beginnen die Springfield Heights auszubauen. Mehr dazu unter Zusätzliches -> Springfield Heights.

Aufgaben:

Figuren:

Zeit:

Zusatz:

1. Militärantiquitäten - Teil 1 - - - Bauzeit: 4h

Nach dem Bau von "Herrmans Militärantiquitäten" bekommt Ihr Herrman

2. Militärantiquitäten - Teil 2 Herman 8h  
3. Kundschaft - Teil 1 Marge 8h  
4. Kundschaft - Teil 2 Grampa 8h  
5. Kundschaft - Teil 3 Bart + Millhouse je 8h  
6. Kundschaft - Teil 4 Fat Tony 8h  
7. Militärantiquitäten - Teil 3 Chief Wiggum 24h  
9. Militärantiquitäten - Teil 4 Apu 24h  
10. Militärantiquitäten - Teil 5 Marge 24h  
11. Militärantiquitäten - Teil 6 Herman 4h  
12. Militärantiquitäten - Teil 7 Herman 4h  
13. Militärantiquitäten - Teil 8 Herman 60m Um diese Aufgabe beginnen zu können müsst Ihr eine Trainingsattrappe in Eurem Springfield platzieren.
14. Militärantiquitäten - Teil 9 Herman + Marge je 24h Wenn Ihr das Quest erfüllt habt bekommt Ihr 3 Donuts.

 

 Quest:Figuren:Zeit:Zusatz:
 
1.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 1

Bob Terwilliger  12h

Ab jetzt sind Harken für Donuts im Store erhältlich.

2.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 2 

Bob Terwilliger

+ Bart

 8h

4h

 
3.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 3 

Bob Terwilliger

+ Skinner

+ Lisa

 8h

24h

6h

 
4.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 4

Bart 60m  
5.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 5

Bob Terwilliger

+ Bart

je

60m

Kaufe Tingeltangel-Bobs Erzfeind, die Harke,

um den Plan fortzuführen und diese Aufgabe zu beenden!

6.

Die Sache muß eine Harke

haben - Teil 6

Bob Terwilliger 24h  

 


 

neue Gebäude und Items auf dieser Stufe:

1. Hermans Militärantiquitäten inkl. Herman
2. Zesty`s
  Weltgrößter Zirkon
  Bunker
  Trainingsattrappe
  Zentrum der Gemeinde inkl. Jasper
  Stu`s Disco inkl. Disco Stu
  Blauhaariger Anwalt
  Reumütige Duff-Hecke
  Gereizte Duff-Hecke
  Schmierige Duff-Hecke
  Flaue Duff-Hecke
  Mürrische Duff-Hecke
  Angeheiterte Duff-Hecke
  Beduselte Duff-Hecke
  Taverne zum Schrei
  Strand-Refugium