Neues Update

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05 Mai 2015 21:13 #91 von Sliderin1
Sliderin1 antwortete auf Neues Update
Das wüßte ich auch gerne! :lol:
Denke mal, daß das irgendwas von Mais, Dünger etc. sein wird! :unsure:
Konnte es auch noch nicht an die passende Stelle packen, weil ich noch nicht weiß, wann es kommt. Daher die gesonderte Tabelle...!
Leider auch für mich noch "Überraschung"! :(

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05 Mai 2015 20:55 #92 von Dauerspieler
Dauerspieler antwortete auf Neues Update
Was genau sind eigentlich "Eval"s?

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05 Mai 2015 13:03 #93 von Sliderin1
Sliderin1 antwortete auf Neues Update
Hättest Dir viel Arbeit ersparen können! :cheer:

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05 Mai 2015 12:19 #94 von MoD81
MoD81 antwortete auf Neues Update
sorry das hab ich dann überlesen.

Also beim Aufleveln kommt dann noch ordentlich was einen zu

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05 Mai 2015 12:16 #95 von Sliderin1
Sliderin1 antwortete auf Neues Update
Das steht schon seit Wochen auf der Eventseite in einer extra Tabelle!!! :lol:
Warum mache ich die Eventseite eigentlich? :woohoo: :( :( :(

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05 Mai 2015 12:13 #96 von MoD81
MoD81 antwortete auf Neues Update
Ich habe das woanders gelesen, wenn das stimmt kommt da noch einiges auf uns zu mit upleveln

Himmelsgebäude Teil 1
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (15x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (5x)

Himmelsgebäude Teil 2
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (20x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (10x)

Himmelsgebäude Teil 3
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (25x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (15x)

Himmelsgebäude Teil 4
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (30x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (20x)

Himmelsgebäude Teil 5
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (35x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (25x)

Himmelsgebäude Teil 6
Sammle Eval(Building::Monsarno::Object::MonsarnoLevel) (40x)
Sammle Eval(Building::SpringfieldOperaHouse::Object::OperaLevel) (30x)

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